- Jul 01 Sun 2012 20:50
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粉絲專頁
- Jul 16 Mon 2012 22:01
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B&S的亮點與暗點
B&S近幾年來一直是讓人相當注意的一款遊戲
而他受人注意的原因究竟是什麼?
大部分人對B&S的第一印象一定是宣傳影片中那獨特的操作系統
在B&S的消息釋出的時候無鎖定系統其實還相當的不成熟
或是說這個系統還並沒有讓大家非常的熟悉,所以會有種驚豔的新鮮感
但是我們看看最近幾年的遊戲,使用無鎖定系統的遊戲越來越多
從Q版的龍之谷、寫實的英雄傳到各沾一點邊的TERA等都是無鎖定系統
無鎖定系統已經慢慢變成新一代遊戲的主流操作模式
當年的B&S受到注目的確有一部分原因是因為那創新的無鎖定系統
然而在目前的這個遊戲環境下,在這個魔門特你踏上了B&S的時候
或許你已經感受不到當年無鎖定系統給你的那種感官震撼
所以在無鎖定這部分他只拿到了比別人多一點的分數
而他受人注意的原因究竟是什麼?
大部分人對B&S的第一印象一定是宣傳影片中那獨特的操作系統
在B&S的消息釋出的時候無鎖定系統其實還相當的不成熟
或是說這個系統還並沒有讓大家非常的熟悉,所以會有種驚豔的新鮮感
但是我們看看最近幾年的遊戲,使用無鎖定系統的遊戲越來越多
從Q版的龍之谷、寫實的英雄傳到各沾一點邊的TERA等都是無鎖定系統
無鎖定系統已經慢慢變成新一代遊戲的主流操作模式
當年的B&S受到注目的確有一部分原因是因為那創新的無鎖定系統
然而在目前的這個遊戲環境下,在這個魔門特你踏上了B&S的時候
或許你已經感受不到當年無鎖定系統給你的那種感官震撼
所以在無鎖定這部分他只拿到了比別人多一點的分數
- Jul 09 Mon 2012 14:51
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在遊戲中對不同文化的包容
- Jul 08 Sun 2012 10:50
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代理商與台灣代理商生態
首先要講的是...什麼叫 "代理商"
很多人根本不懂什麼叫做代理商
代理商是代企業打理生意,不是買斷企業的產品
是原廠給一定額度的經營行為
商品的所有權屬於原廠,而不是代理商
他們不是自己用產品,而是代原廠轉手行銷
很多人根本不懂什麼叫做代理商
代理商是代企業打理生意,不是買斷企業的產品
是原廠給一定額度的經營行為
商品的所有權屬於原廠,而不是代理商
他們不是自己用產品,而是代原廠轉手行銷
- Jul 07 Sat 2012 22:28
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TERA的亮點與暗點
最近TERA要上市,應該很多人都在關注
然而他如此備受關注的原因我想並不是他本身的突出
而是台灣已經有很長一陣子沒有這種大作登陸
先撇開營運商操作手段不談
其實從AION上市至今都沒有同樣等級的作品在台灣出現
真要一說的話也只有另一風格的劍三能搬的出來
但是AION的遊戲環境讓非常多人受不了
而劍三的下場更是讓人不勝唏噓
然而他如此備受關注的原因我想並不是他本身的突出
而是台灣已經有很長一陣子沒有這種大作登陸
先撇開營運商操作手段不談
其實從AION上市至今都沒有同樣等級的作品在台灣出現
真要一說的話也只有另一風格的劍三能搬的出來
但是AION的遊戲環境讓非常多人受不了
而劍三的下場更是讓人不勝唏噓
- Jul 04 Wed 2012 15:03
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英雄傳的亮點與暗點
B&S、TERA、英雄傳的介紹也該告一段落了
接下來將會單單針對一個遊戲來統整他的暗點與亮點
首先從我最難以忘懷,卻又不得不離開的英雄傳開始!
英雄傳在戰鬥系統上有著非常大的突破
例如場景的破壞、裝備的破壞等等表現
招式所造成場景變化、裝備損壞都切實的表現在你的眼前
接下來將會單單針對一個遊戲來統整他的暗點與亮點
首先從我最難以忘懷,卻又不得不離開的英雄傳開始!
英雄傳在戰鬥系統上有著非常大的突破
例如場景的破壞、裝備的破壞等等表現
招式所造成場景變化、裝備損壞都切實的表現在你的眼前
- Jul 01 Sun 2012 20:56
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英雄傳的速度感、B&S的打擊感、TERA的中庸
遊戲好玩除了音效、特效、劇情以外
戰鬥的體現幾乎左右了遊戲大部分的賣點
而戰鬥體現最重要的就是打擊感與速度感
拳拳到肉的感覺、刀子插進身體的感覺
這簡單的感覺需要很多方面的功夫
音效的掌握、音效出現的時間點、被打擊時的反應等等
戰鬥的體現幾乎左右了遊戲大部分的賣點
而戰鬥體現最重要的就是打擊感與速度感
拳拳到肉的感覺、刀子插進身體的感覺
這簡單的感覺需要很多方面的功夫
音效的掌握、音效出現的時間點、被打擊時的反應等等
- Jun 29 Fri 2012 23:05
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B&S繼承AION的細緻人設,TERA則讓人失望
- Jun 28 Thu 2012 14:41
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TERA於技能搭配自由度的突出
- Jun 27 Wed 2012 15:22
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B&S的光影與三大韓國無鎖定遊戲的範圍判定
- Jun 25 Mon 2012 16:37
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D3之前與D3之後 – 劇情解析《第八段至結語》
- Jun 25 Mon 2012 16:36
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D3之前與D3之後 – 劇情解析《第六至第七段》

