close

首先要講的是...什麼叫 "代理商"
很多人根本不懂什麼叫做代理商

 

代理商是代企業打理生意,不是買斷企業的產品
是原廠給一定額度的經營行為
商品的所有權屬於原廠,而不是代理商
他們不是自己用產品,而是代原廠轉手行銷

台灣沒有開發遊戲的本錢
或是說台灣沒有開發遊戲的環境
所以你玩的大部分遊戲通通都是國外的
而這些公司往往在台灣並沒有分公司
都是台灣的廠商向原廠買代理權
例如TERA就是OMG向原廠買代理權

而代理權的內容相當彈性
有些東西是代理商不能更改,有些東西則全權授與
這有時候也變成一種代理商敷衍消費者的一種手段
你一定聽過 "已經代為轉送原廠反應" 這種官方回應
當他說了這種回應即便你有再多的懷疑都沒有用
因為你不知道原廠到底有沒有給代理商解決這問題的權限

而當然也有原廠在台灣設分公司自行營運的
最出名的例子就是NCsoft
但是非常非常多的人,至少我周遭90%的人都把NCsoft當代理商
拜託...NCsoft不是代理商,他是原廠子公司
他不會代理其他廠商的遊戲,他更不用代理他自己公司的遊戲
他不用代理AION、天堂II、B&S,因為他就是原廠

台灣NC的前身是吉恩立
原本是2003年NCsoft跟遊戲橘子合資成立
當初成立是為了在台灣引進天堂II
在當時你說吉恩立代理了天堂II那不為過,因為那還不是NCsoft的子公司
但是在2007年NCsoft買回了遊戲橘子的部分持股
當時NC的持股率已經超過85%正式成為了NC在台灣的子公司
從那時候開始天堂II、AION都是NC原廠在主導,並不是代理商
當B&S的消息一出現很多人就在說如果B&S讓NC代理他絕對不碰
我真不知道該如何跟這些人解釋...該怎麼說呢?
" 恭喜~NC不會代理B&S~你可以來玩了~因為他是原廠營運 " 

接下來的話題我很想講又不太想講,想講是因為有太多人對這方面有錯誤的看法
不想講是因為想改變卻不知道能做一些什麼...台灣這大環境太糟但是我卻只能當打字嘴砲。

而很多人在哀怨台灣的網路遊戲產業多麼的黑心
這個要錢那個要錢,那個賣這個也賣,賺錢賺到某擦某小
看看美國、韓國、日本,人家打寶率那麼高什麼東西都有還不用花那麼多
為什麼?當你在抱怨這些的時候你有沒有想過為什麼? 
我們把韓國、美國、日本分開,我告訴你們他們的遊戲環境

韓國光全球代理金讓他賺了多少,有必要從自己人身上去賺這層嗎?
一份遊戲的代理產值已經超過他在國內營運的產值
讓自己人吃好穿好,反正是外國人養有差別嗎? 
這道理就跟中東地區的GDP高社會福利好一樣
因為他們有石油啊,那是他們自己的東西當然讓自己國人享受
但是他賣給你的石油還是一樣貴啊
當你的國家在為了汽油該不該漲吵得沸沸揚揚
人家一樣舒服過著他們的日子
這就像他們玩自己的遊戲玩爽爽,你卻只能在台灣被扒皮
 

再來看日本,日本大致上是不太碰國外的遊戲的
因為日本的遊戲機與動漫太強大,這也是為什麼暗黑三甚至沒在日本上市
因為他們的主流娛樂就不是在這上面
一但市場與主流不同,他更不可能用太誇張的手段去營利

而美國呢?光美國這二個字的國際性就可以讓他賺進太多的錢了
拿瑪奇英雄傳來說,美國版的英雄賺甚至拿掉了戰幣系統讓你打到吐
而商城只是賣一些簡單的經驗加倍 、內衣
甚至你只要上官網找一些問卷填一填你就可以拿到點數
在美版填過問卷的應該都知道,真有心你光填問卷就可以在商城開心的買
他們賺的是什麼?賺的是那龐大曝光度的廣告費用
他要你填問卷,那問卷可是其他廠商要付錢買的廣告啊
照美國的國際性、曝光度,這種廣告已經足夠讓他賺進大把鈔票
而且這種廣告也不會影響到玩家玩遊戲的心情

那反觀台灣呢...
首先台灣沒有那樣的曝光度去賺那樣子的廣告錢
台灣也沒有那個人口量去讓廠商有在遊戲買廣告的動力
所以美國的經驗無法在台灣使用
而韓國經驗跟日本經驗在台灣更是無法實現
因為台灣一直沒有創新研發的能力
不論網路遊戲、遊戲機、動漫都是從這二個國家來
所以這二個國家的經驗一樣無法套用台灣

很多玩家在放棄一款遊戲的時候都會說一句話:
" 如果這遊戲好好經營的話我就會留下來 " 
" 明明長久經營會賺比較多錢,偏偏要讓外掛來減少這遊戲壽命 " 
我想在國中大家都學過簡單的XY函數求最大值
這些商人不是傻子,或許他用你的角度來好好經營遊戲可以讓遊戲長久
但是相反的這遊戲也會損失其他的收益(掛機也是要消費的)
商人是往最大值去走,而不是往你要的去走 
對於他們來說你繳的錢跟掛機繳的錢是一樣的 
只要台灣沒有辦法在遊戲界走出自己的一條路
那你永遠只能接受代理商這樣的操作 

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 尹彧 的頭像
    尹彧

    尹彧的電玩亂談

    尹彧 發表在 痞客邦 留言(8) 人氣()